TENSIÓN
Rubius revela que casi abandona Squid Craft Games 3 por las imposiciones de Twitch
Rubius ha hecho saber a su audiencia que casi abandona la dirección de Squid Craft Games 3 debido a las imposiciones de Twitch. Aunque la idea original de los creadores era retrasar el evento hasta 2025, la plataforma insistió en celebrarlo este año, generando tensiones en el desarrollo del proyecto.
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Según parece, el desarrollo de Squid Craft Games 3 ha estado marcado por desacuerdos y tensiones entre sus creadores y la plataforma Twitch. Rubius, uno de los fundadores del evento inspirado en la serie Squid Games, ha confesado que estuvo a punto de dejar la organización debido a las exigencias de Twitch, que impuso la celebración del evento en 2024, cuando los creadores habían planeado retrasarlo hasta 2025. Este cambio de planes se debe a que los organizadores querían hacer coincidir el evento con el estreno de la segunda temporada de Squid Game, prevista para diciembre.
Según explicó Rubius en un reciente directo, los creadores habían acordado unánimemente que lo mejor era esperar al estreno de la nueva temporada de la serie en la que se basa el evento para incluir algunas pruebas inspiradas directamente en ella. "Llevo luchando desde el primer día para que esto se hiciera después del estreno de la segunda temporada de Squid Game", comentó Rubius, añadiendo que consideraba el evento "no como algo anual, sino como algo especial que solo debería suceder con cada estreno de la serie".
Sin embargo, la decisión final de Twitch de realizar el evento en 2024 se debió, según el streamer, a razones económicas y contractuales. "El presupuesto de Twitch para este evento y para el premio exigía que se hiciera este año sí o sí. No había posibilidad de cambio, y mira que lo hemos intentado hasta el último momento", explicó Rubius, visiblemente frustrado. AuronPlay y Komanche, sus compañeros en la organización, compartían su posición, pero el equipo de Twitch y los desarrolladores de Euphonia ya habían preparado los recursos para este año, cerrando cualquier margen de cambio.
En un momento de desencanto, Rubius admitió que consideró dejar el proyecto en manos de Auron y Komanche. "Estuve a punto de soltar las riendas y dejar que lo hicieran ellos", reveló. Sin embargo, el creador decidió continuar, motivado por el apoyo de su equipo y por la calidad del trabajo realizado por Euphonia. "Con lo que se ha visto en el tráiler y todo el esfuerzo del equipo, va a estar increíble", concluyó, mostrándose optimista a pesar de las dificultades iniciales.
A menos de una semana para el estreno de Squid Craft Games 3, los organizadores y seguidores del evento esperan que, pese a las tensiones y cambios de última hora, esta edición se convierta en una experiencia memorable.
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